游戏中经常需要将不同的场景放置到不同层级,//zOrder为数字,值越高显示越在上面 注:要同等级的 这里的this.layer
[html]
var MyScene = cc.Scene.extend({
    layer: null,
    ctor: function(){
        this._super();
        this.layer = cc.Layer.create();
        this.addChild(this.layer);
        //this.setKeyboardEnabled(true);
        //this.setTouchEnabled(true);
        var size = cc.Director.getInstance().getWinSize();
        var bg = cc.Sprite.create(s_HelloWorld);
        bg.setAnchorPoint(cc.p(0,0...